# (decoded with TMPL 145) Source Rect(right=bottom=0 -> fullscreen) Die Koordinaten sollten durch 8 teilbar sein!: x1=0, y1=0, x2=0, y2=0 Low color bound (0..255/8bit, 0..31/16bit): 0 Hi color bound (0..255/8bit, 0..31/16bit): 255 cluster size (1,2,3,4): 1 Blit direct: false rot (Farbkanäle nur bei 16bit): true grün: true blau: true